资深设计师的时间花在哪,决定团队能走多远
迭代不是想到哪改到哪,没有节奏的迭代会在细节上反复打转把项目拖死。迭代节奏靠阶段门,启动时定好概念、设计、验证、量产各完成什么,每个阶段有明确出口标准,达不到就不进下一阶段。每轮迭代要有明确目标,开始前写明本轮要解决的问题清单,没目标是磨洋工。迭代要在前面留足弹性,项目越往后修改代价越大,概念1、设计10、开模试产100、量产不封顶,必须把可变性留在前面。创意阶段可多轮发散、越往后轮次越少,后期还在大改说明前期没做扎实,客户不断提新想法要区分变更性质,核心变更回到问题定义重新评估、细节调整在出口标准内消化,标准满足就进下一阶段,完美是迭代的敌人。
2026-10-08